I didn't do everything: there is some kind of human-like shape to start with.
Primo tentativo di modellazione tridimensionale di un volto! Sono partita da una sorta di base pre impostata e poi ho cercato di dargli un senso, tra zigomi, naso, sopracciglia. La bocca mi ha fatto impazzire e ancora non ho capito come fare gli occhi. Comunque, si fa quel che si puó. Mettere la texture credo sia stata la cosa piú semplice. Nfh. Non vedo l'ora di tornare a lavorarci; peccato che sia un altro programma che non funziona sul mac e quindi mi tocca di cercare un sostituto accettabile. Sob.
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